まだまだ流体実験していきます
Blender上にこんな感じでキューブオブジェクトと器のオブジェクトを配置して
そのオブジェクトを覆うように、ドメイン用立方体オブジェクトを配置します。
キューブオブジェクトを選択して、
画像矢印の流体を選びます。
次に器側のオブジェクトを選んで、
流体から障害物に設定して、外殻を選びます
ドメイン用立方体オブジェクトを選択して
流体からドメインを選択して設定完了です!
あとはその下のベイクで演算すれば
キューブオブジェクトが流体化して落下し、
器に接触することで水のように演算されます!
面白い!