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rhiggit02
2015/02/25

Rhiggit 触れてみた・・・その1

Shibata Lightwave Plugin, Shibata blog

プラグインはすでに読み込んでる前提です!

01
BodyBuilder Liteをクリックすると、Make new Rigというパネルが開きます。
デフォルトのままでOkをクリック!

 

02
小さな丸いオブジェクトっぽいのが配置され、Rhiggit Lite! – Body Buil…プロパティが開きます

 

03
まずはそのままCreate Rigをクリック!

 

04
小さな丸いオブジェクトがあった場所に、Tポーズのボーンが配置されました。
この状態はまだ仮の状態で、ここからキャラに合わせて調整したりするのですが、
今回はキャラも読み込んでないので、そのままRig/Fitをクリック!

 

05
これでレイアウトにリグが配置されました。
しかしこの状態ではFKでしか動かせません。

 

06
リグ中にある青い球ガイドのどれでもいいのでクリックして、EditPartをクリックします。

 

07
開いたパネルの、Control部分をIKに変えます。

08
その後SetSelをクリックします。クリックしたら計算が始まるので少し待ちます。
待ったあとにOkをクリック!

 

09
これでFKモードからIKモードになったはず!

 

次は実際にキャラに割り当てて見たいと思います!

ZModeler-PointAction-Crease/Delete/Extrude Rhiggit 触れてみた・・・その2

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